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報告顯示出海成2026年上半年中國遊戲產業重要增長點分享到:
香港中通社7月30日電 《2026年1-6月中國遊戲產業報告》(下稱《報告》)30日在上海發布。《報告》顯示,2026年1月至6月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為123.72億美元,同比增長30.22%,出海成為上半年中國遊戲產業的重要增長點。
資料圖:遊戲展上,玩家試玩《黑神話:悟空》。圖片來源:新華社 中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君當日在中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)現場發布《報告》。 《報告》顯示,1月至6月,從市場分布看,美國、日本、韓國仍是中國自研移動遊戲出海的主要目標市場,收入佔比分別為32.31%、14.05%和7.48%,合計佔比53.84%。德國、英國、法國合計佔比10.14%,較去年同期略有增長,歐洲市場的重要性進一步提升。 海外市場收入排名前100位的中國自研移動遊戲中,策略類遊戲收入佔比46.91%,繼續位居首位;合成類遊戲佔比16.22%,同比增長9.74%,成為增長較快的細分品類。角色扮演類和射擊類收入佔比分別為9.62%和8.31%。 中國國內市場方面,2026年1月至6月,中國國內遊戲市場實際銷售收入1884.5億元人民幣,同比增長12.17%;截至今年6月,中國遊戲用戶規模達6.84億,同比增長0.82%。其中,自研遊戲國內市場實際銷售收入1633.56億元人民幣,同比增長16.31%。(完) 【編輯:彭玉婷】
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